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Immagine: Blizzard Entertainment
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World of Warcraft: Forever, Blizzard aumenta l'oro delle missioni di alto livello ma non rimette la conversione dell'esperienza

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Dopo le proteste per la mancanza di oro al livello massimo, il team spiega perché ha tolto la vecchia regola e rende più generose le missioni da 60.

Enrico Frontoni12 novembre 2026, 08:04

Blizzard va incontro ai giocatori di World of Warcraft: Forever a corto di oro, ma solo a metà. Le missioni di alto livello diventeranno più generose, mentre la conversione dell’esperienza in monete, presente nel gioco originale, non tornerà.

Perché mancava l’oro

Al lancio chi aveva raggiunto il livello 60 si è accorto che le missioni completate al massimo livello non davano più oro al posto dell’esperienza. Nel WoW originale la regola era stata introdotta poco prima di Burning Crusade e funzionava in modo semplice: arrivati al tetto, ogni missione rendeva monete anziché punti esperienza.

La scelta di non riproporla ha fatto discutere. Il community lead Randy “Kaivax” Jordan ha spiegato le ragioni in un post sul forum: il meccanismo era rimasto nella Classic Era del 2019, ma per Forever è stato tolto perché spingeva a tenere il registro pieno di missioni da consegnare solo dopo il livello 60, per incassare il massimo. In quel caso il modo migliore di salire di livello sarebbe stato uccidere mostri, senza consegnare le missioni.

Cosa cambia ora

Blizzard riconosce però un punto debole. Secondo Jordan, nel gioco originale solo il 25% delle missioni dava davvero oro, quindi i giocatori avevano ragione a trovare il sistema avaro. La modifica porta le missioni di alto livello «in linea con il resto delle missioni» di Forever, con l’obiettivo di dare un motivo concreto per completarle sia durante la salita sia dopo il 60.

Restano escluse dalla modifica le missioni che già danno oggetti di valore, quelle ripetibili e quelle che non offrono grandi ricompense perché rapide, facili o banali.

Il tema si somma ad altre richieste dei giocatori dopo il lancio più grande della storia di WoW. Blizzard non ha indicato una data per la modifica, e le fonti non chiariscono di quanto aumenteranno le ricompense. Per ora il messaggio è che l’oro aumenta, ma la vecchia scorciatoia resta fuori dal gioco.