Il 12 novembre Wardogs, lo sparatutto tattico da 100 giocatori di Bulkhead in accesso anticipato su Steam, cambia stagione. La terza arriva prima del previsto e con un obiettivo dichiarato: rimediare agli errori della seconda, che lo studio stesso ha ammesso di aver gestito male.
Si ricomincia da zero
Con la Stagione 3 i progressi di tutti vengono azzerati. Nella seconda stagione l’avanzamento era stato accelerato per rispondere alle recensioni negative, ma molti giocatori sono arrivati in pochi giorni alle armature e ai carri armati più potenti. Ora si torna a un ritmo simile a quello del lancio. Le stagioni dureranno tre mesi: più tempo per chi gioca e più tempo per chi sviluppa i contenuti successivi.
Sabatulo e la modalità Limitata
La nuova mappa si chiama Sabatulo. È più urbana delle precedenti e pensata per gli scontri ravvicinati, dove contano di più le armi a corto raggio. Accanto alla modalità normale arriva quella Limitata, che toglie l’equipaggiamento più forte per tenere le partite più equilibrate. L’elenco definitivo non è ancora chiuso, ma per ora prevede solo munizioni FMJ, armature fino al livello 2 e meno veicoli d’attacco. Soldi ed esperienza guadagnati in una modalità valgono anche nell’altra.
La stretta contro i cheat
Bulkhead dice di aver analizzato 187 milioni di ore di gioco con l’aiuto dell’apprendimento automatico, e annuncia 185.000 account bannati. Il dato viene dallo studio e non è verificabile in modo indipendente. Le sanzioni colpiscono chi sfrutta i bug, chi vende valuta di gioco in cambio di soldi veri e le reti di farming, che perdono anche la possibilità di ospitare server. Per il 2027 sono previsti un punteggio di affidabilità dei giocatori e un nuovo sistema di progressione, in vista della versione 1.0. Le note complete dell’aggiornamento usciranno prima del 12 novembre.

