La critica alla critica
Immagine: Shift Up
Notizia · Tecnica

Stellar Blade su Switch 2, Digital Foundry promuove la conversione: compromessi più leggeri del previsto, ma forse era meglio puntare ai 40 fps

← Tutte le notizie

Meno dettagli e luci semplificate rispetto a PS5, risoluzione interna intorno ai 540p in modalità TV. La generazione di fotogrammi porta il gioco a 60 fps, con qualche dubbio.

Enrico Frontoni8 novembre 2026, 10:15Nintendo

Stellar Blade è arrivato su Nintendo Switch 2 con la Complete Edition, e ora c’è anche il giudizio tecnico di Digital Foundry. Il gruppo di analisti ha messo a confronto la versione per la console Nintendo con quella per PS5, e il verdetto è positivo: è una conversione migliore del previsto, con rinunce più contenute rispetto a molti giochi recenti arrivati sulla stessa macchina.

Una tecnologia più semplice aiuta

Il gioco di Shift Up usa l’Unreal Engine 4 e, già su PS5, non sfruttava le tecniche grafiche più pesanti dell’attuale generazione. Secondo Digital Foundry, su PS5 questa scelta lo rendeva tutt’altro che un capolavoro tecnico, ma su Switch 2 si rivela un vantaggio: c’è meno da tagliare. Non tutto sopravvive, ammettono gli analisti, ma l’identità visiva del gioco resta intatta anche senza alcuni effetti di illuminazione.

Le differenze ci sono. Su Switch 2 gli ambienti sono meno ricchi di dettagli, soprattutto nelle inquadrature più ampie, e gli oggetti che compaiono all’improvviso si notano di più. Anche l’illuminazione è stata semplificata. In modalità TV la risoluzione interna si aggira intorno ai 540p, poi portata più in alto dal DLSS di Nvidia: secondo Digital Foundry, in questo modo l’immagine risulta perfino più stabile che su PS5.

Il nodo dei 60 fotogrammi

Stellar Blade è uno dei primi giochi per Switch 2 a usare la generazione di fotogrammi, in questo caso la tecnologia FSR 3 di AMD, attiva in modo predefinito per arrivare ai 60 fps. Considerati i limiti del processore e della scheda grafica della console, Digital Foundry la ritiene una scelta sensata. Per un gioco d’azione così veloce, però, una modalità pensata per i 40 fps stabili avrebbe forse offerto un’esperienza migliore. Chi disattiva la generazione di fotogrammi si ritrova infatti intorno ai 40 fps.

Il giudizio complessivo resta buono: per Digital Foundry Stellar Blade su Switch 2 è un’esperienza ragionevole e pienamente giocabile. Nintendo Life, nella sua recensione, ha dato al gioco un 7 su 10, segnalando alcuni limiti tecnici ma promuovendo la conversione.

Un altro tassello per Switch 2

Dopo Cyberpunk 2077 e i giochi di Capcom, Stellar Blade è l’ennesima conferma che Switch 2 può ospitare produzioni pensate per console più potenti, a patto di accettare qualche compromesso. Sull’eShop è disponibile anche una demo, utile per verificare di persona come gira il gioco prima di comprarlo.