Sony ha annunciato il secondo gruppo di giochi che sfrutteranno il Quick Spectral Super Resolution (QSSR), la tecnica di upscaling guidata dall’intelligenza artificiale pensata per la PS5 standard. Il sistema era stato presentato il mese scorso e porta sulla console base una versione ridotta del PSSR, la tecnologia già in uso su PS5 Pro.
Quali giochi ricevono l’aggiornamento
Marvel’s Spider-Man 2 è il primo: la patch di Insomniac Games è già disponibile e agisce sia sulla modalità Fedeltà sia su quella Prestazioni. Il responsabile tecnologico dello studio, Mike Fitzgerald, ha spiegato che il team ha deciso di estendere il supporto dopo i buoni risultati ottenuti con Marvel’s Wolverine.
Gli altri titoli arrivano nelle prossime settimane. Control Resonant di Remedy riceverà la patch a dicembre, mentre ARC Raiders e The Finals, entrambi di Embark Studios, la ottengono «a breve». Anche No Man’s Sky e Hell Let Loose: Vietnam avranno un aggiornamento dedicato, senza una data precisa. Hello Games e Expression Games promettono immagini più nitide, contorni più puliti e una resa più stabile.
Come funziona
Secondo PlayStation, il QSSR condivide l’interfaccia con il PSSR: per gli studi che hanno già implementato quest’ultimo l’integrazione dovrebbe essere più semplice. Sony ricorda che entrambe le tecnologie nascono dal Project Amethyst, la collaborazione con AMD, e prevede di portare il QSSR su altri giochi nei prossimi mesi.
Per ora non ci sono confronti indipendenti: i commenti disponibili arrivano dagli sviluppatori e dalla stessa Sony, quindi i benefici reali su frame rate e qualità d’immagine andranno verificati con le prove sul campo.
Perché conta
Per chi possiede una PS5 standard è un miglioramento gratuito su giochi già acquistati. Resta una differenza di fondo: il QSSR è per definizione la versione «veloce» del PSSR, pensata per un hardware meno potente di PS5 Pro. Sul supporto a PS5 Pro dei giochi esistenti, Assassin’s Creed Valhalla è un esempio recente.

