Sony Interactive Entertainment ha aggiornato il proprio sito ufficiale: PS5 ha superato i 100 milioni di console distribuite nel mondo, dato valido al 10 novembre. Rispetto ai 97,9 milioni comunicati con i conti del trimestre, chiuso a fine settembre, sono almeno 2,1 milioni di unità in più in circa quaranta giorni.
Che cosa significa il numero
Sony conteggia le console distribuite ai negozi (sell-in), non quelle vendute ai clienti finali. È quindi un indicatore dell’andamento commerciale, ma non coincide con le vendite effettive.
La console, uscita il 12 novembre 2020 in alcuni paesi e il 19 novembre nel resto del mondo, ha impiegato quasi sei anni. PS4 era arrivata allo stesso traguardo a giugno 2019, cinque anni e sette mesi dopo il debutto, e oggi PS5 è circa cinque milioni indietro rispetto ad allora. VGC ricorda che il confronto non è alla pari: PS5 costa molto di più e al lancio ha sofferto della carenza di scorte.
Vendite in rallentamento
Il ritmo sta calando. Secondo i dati ripresi da Insider Gaming, PS5 ha venduto 1,6 milioni di unità nel primo trimestre fiscale e 2,6 milioni nel secondo, contro 2,5 e 4 milioni dell’anno precedente. Il picco resta l’anno fiscale 2023, con 20,8 milioni. IGN indica come freno principale l’aumento dei prezzi legato ai costi delle memorie: contro la tendenza storica, le console oggi costano di più col passare del tempo.
Sony punta ora su GTA 6, in arrivo la prossima settimana, e sulle festività per dare nuova spinta alle vendite. Con 100 milioni PS5 supera PSP e PS3 e si avvicina ai 102,4 milioni della prima PlayStation, ma è ancora lontana dai 117 milioni di PS4 e dai 160 milioni di PS2.
I dati sul software restano solidi: PS4 e PS5 sommano oltre 1,79 miliardi di giochi venduti e 127 milioni di utenti attivi mensili. Resta però il peso di Wolverine, fermo a 2,4 milioni di copie, e della recente cancellazione di Fairgames.

