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Immagine: Sony Interactive Entertainment
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PlayStation cancella Fairgames, lo sparatutto live service di Haven Studios: nessun licenziamento

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Il test con migliaia di giocatori non ha dato i risultati sperati. Il progetto annunciato nel 2023 chiude, lo studio di Montréal passerà a supportare altri team di Sony.

Enrico Frontoni10 novembre 2026, 23:41PlayStation

Sony Interactive Entertainment ha cancellato Fairgames, lo sparatutto online in sviluppo presso Haven Studios, a oltre tre anni dalla presentazione. La notizia è stata data da Jason Schreier di Bloomberg, che ha visionato la mail interna inviata ai dipendenti dai dirigenti Sean Decker e John Doyle.

Il test che non ha convinto

Secondo il messaggio, una prova recente con migliaia di giocatori non ha raggiunto gli obiettivi fissati. I due dirigenti riconoscono che l’organizzazione e la preparazione al live service sono andate bene, ma parlano di impressioni e dati di fidelizzazione “contrastanti”. A pesare, aggiungono, anche le condizioni difficili del mercato degli sparatutto competitivi, e per questo hanno deciso di interrompere lo sviluppo.

Il gioco era stato mostrato per la prima volta nel maggio 2023, durante il PlayStation Showcase, come un colpo ai caveau in squadra contro altri giocatori, in arrivo su PS5 e PC. Da allora è comparso solo un trailer in computer grafica: il primo filmato di gioco è trapelato a settembre, in coincidenza con un playtest. Secondo Insider Gaming e Push Square, nei mesi scorsi si parlava di una svolta verso l’estrazione e di un possibile nuovo nome, “Break In”, mai arrivato.

Cosa succede a Haven

Sony assicura che non ci saranno tagli al personale. Lo studio di Montréal, acquisito nel 2022 prima ancora di pubblicare un gioco, collaborerà con altri team di PlayStation Studios ed esplorerà nuove idee. Jade Raymond, che lo guidava all’inizio, se n’era andata nel 2025.

Un’altra scommessa persa

Per le testate internazionali, Fairgames si aggiunge a una lista lunga: Concord, chiuso dopo due settimane insieme allo studio Firewalk, ma anche The Last of Us Online, un God of War multigiocatore, Twisted Metal e Payback di Bungie, mai usciti. Rock Paper Shotgun ricorda l’obiettivo dichiarato da Sony nel 2022, dieci giochi live service entro il 2026, e osserva che il piano non si è realizzato. Intanto Marathon di Bungie fatica ad attirare pubblico, mentre Helldivers 2 resta il caso riuscito.

Per i giocatori PlayStation il quadro è poco rassicurante: la società ha investito anni e budget su progetti pensati per il guadagno continuo, lasciando in secondo piano i giochi singoli che da sempre le danno credibilità. Sony ribadisce però che il live service resta parte del futuro. Il prossimo grande appuntamento, sul fronte multigiocatore, è la nuova stagione di Marathon a dicembre.