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Immagine: S-GAME
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Phantom Blade Zero supera i 4 milioni di copie in 72 ore: su Steam ha toccato 833.000 giocatori contemporanei

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Il gioco d'azione wuxia di S-GAME è uscito il 29 ottobre su PS5 e PC. È il miglior debutto dell'anno su Steam, anche se resta lontano dai 10 milioni di Black Myth: Wukong.

Enrico Frontoni2 novembre 2026, 12:21PlayStationSteam

Lo studio cinese S-GAME festeggia il suo primo grande gioco per console e PC. Phantom Blade Zero ha superato i 4 milioni di copie vendute nelle prime 72 ore, ha annunciato lo sviluppatore sui social, ringraziando i giocatori per il sostegno.

Il lancio

Il gioco d’azione ispirato al wuxia, il genere cavalleresco della tradizione cinese, è uscito in digitale il 29 ottobre su PS5 e su PC tramite Steam, Epic Games Store e, in Cina, WeGame. Il dato comprende tutte le piattaforme e include anche le prenotazioni aperte ad agosto: secondo stime precedenti di Alinea Analytics, prima dell’uscita erano già state vendute circa 850.000 copie tra Steam e PlayStation Store.

Su Steam il gioco ha raggiunto un picco di 833.921 giocatori contemporanei, il dato più alto dell’anno sulla piattaforma di Valve, senza contare chi gioca su PS5. Una versione fisica per PS5 arriverà nel 2027.

Il confronto con Wukong

Il paragone più naturale è con Black Myth: Wukong, l’altro grande successo cinese degli ultimi anni, che nel 2024 aveva venduto 10 milioni di copie nello stesso arco di tempo. Phantom Blade Zero viaggia a circa il 40% di quel ritmo, ma per S-GAME, che finora aveva lavorato soprattutto su titoli per smartphone, è comunque un risultato enorme.

Protagonista è Soul, un guerriero accusato della morte del suo maestro e rimasto con soli sessantasei giorni di vita, costretto a fuggire dai suoi ex compagni mentre cerca la verità su una cospirazione. Lo studio ha fatto uno sforzo evidente per parlare anche al pubblico occidentale, e i numeri dicono che la scommessa ha pagato.