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Ocarina of Time in Giappone: 537.041 copie fisiche su 810.000, due terzi delle vendite in scatola

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La classifica Famitsu della prima settimana mostra il remake per Switch 2 in testa con distacco enorme. Le copie digitali sono circa 273.000.

Enrico Frontoni12 novembre 2026, 18:57Nintendo

Il remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time per Switch 2 ha esordito nella classifica giapponese di Famitsu con 537.041 copie fisiche vendute nei negozi nella settimana dal 2 all’8 novembre. È il dato retail, che copre soltanto le scatole.

Il confronto con il dato Nintendo

Nintendo aveva già comunicato 810.000 copie complessive vendute in Giappone, digitale compreso. Sottraendo il dato Famitsu si ottengono circa 273.000 download, stima ricavata dalla differenza fra due fonti diverse e non un numero ufficiale. Il formato fisico pesa quindi per circa due terzi, il digitale per un terzo.

GamesRadar+ nota che a spingere il fisico può aver contribuito la confezione speciale con cui il gioco è uscito. Il dato, in ogni caso, conferma la forza dei dischi in un mercato che resta molto legato alla scatola.

Una classifica a senso unico

Il distacco dagli altri titoli è enorme. Al secondo posto c’è Nintendo Switch Sports Resort con 16.621 copie, terzo Rhythm Heaven Groove con 8.793. Quarta, al debutto, l’edizione completa di Stellar Blade per Switch 2 con 8.042 copie. Seguono le tre versioni di Final Fantasy Resonance (6.406 su Switch 2, 5.719 su PS5, 4.500 su Switch). Il remake di Zelda vale da solo oltre trenta volte il secondo classificato.

Sul fronte hardware Switch 2 guida con 53.104 console, in calo rispetto alla settimana precedente, che aveva beneficiato di un picco. La famiglia PS5 si ferma a 11.699 unità, la famiglia Switch a 5.148 e quella Xbox Series a 1.241. Con 11.377 pezzi, la sola PS5 Digital Edition supera la vecchia Switch.

Il contesto

Il risultato giapponese si inserisce nei numeri già diffusi da Nintendo, che aveva annunciato 5,2 milioni di copie vendute in quattro giorni, e nel debutto del gioco nel Regno Unito, dove il lancio in scatola era il migliore dell’anno per il formato fisico.

Il dato arriva mentre Sony ha deciso di smettere di produrre dischi per PlayStation dal 2028 e Take-Two lancia GTA 6 senza una versione su disco: Nintendo, per ora, mostra che la scatola ha ancora molti acquirenti.