Nintendo ha pubblicato i conti dei primi sei mesi del suo anno fiscale, da aprile a settembre 2026. Il dato più atteso riguarda Switch 2: la console ha raggiunto 26,35 milioni di unità vendute dal lancio del giugno 2025 e si avvicina ormai ai 32,93 milioni del Nintendo 64.
Il calo era previsto
Nel semestre Nintendo ha venduto 6,49 milioni di Switch 2, contro i 10,36 milioni dello stesso periodo dell’anno scorso: un calo del 37,4%. È un confronto con i primi mesi di vita della console, quando le vendite erano state eccezionali, e su cui pesa anche l’aumento di prezzo scattato a settembre. Nonostante questo, Switch 2 continua a vendere più rapidamente della prima Switch. L’obiettivo per l’anno fiscale che si chiude a marzo 2027 resta di 16,5 milioni di console.
I giochi vanno meglio
Il software racconta un’altra storia. I giochi per Switch 2 venduti nel semestre sono 24,49 milioni, il 18,8% in più di un anno fa, per un totale di 73,21 milioni dal lancio. Tra le novità, Splatoon Raiders ha raggiunto 2,42 milioni di copie e Star Fox ha superato il milione. Anche la prima Switch tiene, con 1,27 milioni di console vendute nel semestre e un totale di 157,20 milioni. Tomodachi Life: Living the Dream è arrivato a 8,81 milioni di copie e Rhythm Heaven Groove a 2,89 milioni.
Cresce molto anche il digitale: le vendite scaricabili valgono 249,6 miliardi di yen, il 60,5% in più su base annua. I ricavi complessivi scendono del 12,1% a 966 miliardi di yen, ma l’utile operativo del semestre sale del 49,1%, a 216,5 miliardi. In forte crescita anche le entrate da film, app per smartphone e licenze, quasi raddoppiate.
Nella seconda metà dell’anno Nintendo può contare su Ocarina of Time, uscito oggi, e su Switch Sports Resort, in vista delle vendite natalizie.

