Nexus Mods, il sito più usato al mondo per scaricare modifiche ai giochi PC, ha deciso come gestire l’intelligenza artificiale generativa. La risposta non è un divieto, ma la trasparenza: da questa settimana chi carica una nuova mod deve dichiarare se e come ha usato l’IA.
Tre categorie e un filtro
Al momento del caricamento l’autore deve indicare se la mod è stata prodotta principalmente con l’IA, se l’IA ha avuto solo un ruolo di supporto, oppure se è generato con l’IA soltanto il materiale promozionale. Nel secondo caso va spiegato nel dettaglio quale parte del lavoro è stata assistita. Gli utenti, dal canto loro, potranno filtrare ed escludere del tutto i contenuti segnalati come generati dall’IA, sia dalle pagine dei giochi sia dalla home.
Le regole valgono anche per le mod già presenti: gli autori hanno un periodo di tolleranza di 60 giorni, dal 3 novembre al 2 gennaio 2027. Poi lo staff segnalerà le mancanze e, in caso di violazioni ripetute, interverrà la moderazione.
Perché niente divieto
Il comproprietario del sito, Victor “Foledinho” Folmann, ha spiegato che Nexus è “a favore della creatività umana”, ma che oggi l’IA entra in quasi ogni fase del lavoro, dal completamento automatico del codice ai testi, ed è difficile tracciare un confine netto. Vietarla, sostiene, non la farebbe sparire: spingerebbe solo i modder a nasconderla. Meglio che sia dichiarata e regolata. Lo stesso Folmann ammette senza giri di parole che non tutti saranno onesti, ed è per questo che arrivano regole di moderazione con conseguenze precise.
Il sito ha anche promesso che non userà le mod per addestrare l’IA né le venderà a chi lo fa. È allo studio un sistema di permessi per regolare l’uso delle mod nell’addestramento e la creazione di versioni derivate dal lavoro di altri, un problema che la diffusione dell’IA ha reso più frequente. L’approccio ricorda quello di Steam, dove gli sviluppatori devono già segnalare l’uso dell’IA nelle pagine dei giochi.

