Per Remedy Entertainment è il trimestre della svolta. Nel resoconto pubblicato oggi, lo studio finlandese di Alan Wake e Max Payne spiega che Control Resonant è il suo gioco venduto più rapidamente di sempre: ha raggiunto il milione di copie in circa tre settimane dall’uscita di fine settembre. È anche il primo gioco che Remedy ha pubblicato da sola, senza un editore esterno.
I conti
Tra luglio e settembre i ricavi sono saliti a 39,6 milioni di euro, il 226% in più rispetto allo stesso periodo del 2025. Il risultato operativo è tornato positivo, con un utile di 0,6 milioni contro una perdita di 16,4 milioni di un anno fa, mentre il margine operativo lordo ha toccato 6,8 milioni.
Per l’amministratore delegato Jean-Charles Gaudechon è un momento cruciale nella storia dell’azienda. La priorità ora è allargare ancora il pubblico: il gioco conta 2,4 milioni di utenti che lo hanno messo nella lista dei desideri senza ancora comprarlo, e Remedy promette investimenti mirati, solo dove il ritorno è chiaro.
Un pubblico nuovo
Il dato più interessante riguarda chi gioca: quasi la metà dei giocatori di Resonant è nuova alla serie, un obiettivo che lo studio inseguiva da tempo. Gli Stati Uniti valgono quasi metà delle vendite su PC e console, seguiti dalle regioni di lingua cinese e dal Regno Unito, e cresce il peso dei giocatori brasiliani su console. Il seguito ha fatto bene anche al primo Control, del 2019, che nel trimestre ha venduto più che nei sei mesi precedenti.
I conti in ordine danno respiro allo studio finlandese, che negli anni scorsi aveva sofferto il flop di FBC: Firebreak. Remedy ha altri progetti in corso, a partire dal remake dei primi due Max Payne.

