Il prossimo grande Assassin’s Creed potrebbe farsi attendere più del previsto. Secondo Tom Henderson di Insider Gaming, Assassin’s Creed Hexe ha avuto problemi durante lo sviluppo ed è stato rinviato internamente di un altro anno: l’uscita, finora attesa nel 2027, scivolerebbe così al 2028. Henderson non ha spiegato quali siano le difficoltà. Si tratta di indiscrezioni: Ubisoft non le ha confermate.
Cosa si sapeva finora
Hexe è stato annunciato nel 2022 insieme a quello che sarebbe diventato Assassin’s Creed Shadows. Dovrebbe essere ambientato in Europa al tempo della caccia alle streghe, verso la fine del Sacro Romano Impero, e viene descritto come il capitolo più cupo della serie. A luglio il leaker Rogue aveva parlato di un’uscita a giugno 2027, mentre NateTheHate aveva escluso un arrivo prima della seconda metà dell’anno.
Nel suo ultimo aggiornamento sulla serie, Ubisoft si è limitata a dire che il gioco sta facendo progressi costanti, che c’è ancora lavoro da fare e che i prossimi dettagli arriveranno nel 2027. Una finestra di uscita ufficiale non è mai stata annunciata. Secondo Wccftech, la protagonista dovrebbe chiamarsi Anika e il gioco sarebbe più vicino a Mirage che ai grandi giochi di ruolo come Origins, Odyssey e Valhalla.
Roma e Gerusalemme
Nello stesso fine settimana è arrivata un’altra indiscrezione. Il creatore di contenuti francese j0nathan, che in passato ha spesso anticipato correttamente le mosse di Ubisoft, sostiene che nel database interno dell’azienda esista un progetto con il nome in codice Mars, ambientato nell’antica Roma. Secondo una sua seconda fonte, ritenuta meno affidabile, potrebbe avere legami con Origins e con Aya, uno dei personaggi principali di quel capitolo.
Lo stesso j0nathan parla anche di Pocket, un gioco più piccolo per smartphone ambientato a Gerusalemme, la città del primo Assassin’s Creed. Henderson ha detto di aver sentito entrambi i nomi in codice, ma di non essere riuscito a confermare le informazioni in modo indipendente.
Prudenza d’obbligo
Lo stesso j0nathan invita alla cautela: la presenza di un progetto nel database non significa che arriverà sugli scaffali. Come esempio cita Project Richard, un gioco su un allievo di Altaïr costretto a collaborare con un Templare, cancellato quando Ubisoft Sofia è stata spostata sull’espansione Dawn of Ragnarök di Valhalla. Fino a un annuncio ufficiale, Mars e Pocket restano voci di corridoio.

